数字娱乐也是游戏行业往尖端发展的必然趋势,在数字娱乐产业整体的发展整合过程中,这个战略既强化了现有神途IP。
大众消费者用智能终端体验及分享3D大片、游戏大作以及超高画质视频的场景正在逐步成为现实,游戏产业与全球数字娱乐产业一道正经历着一场快速发展与变革, 该如何充分应用娱乐数字化的优势赋能游戏产业创造更大价值?张贤国表示,数字化是社会发展的趋势,游戏产业应具备协同其他产业共同发展的能力,2019年全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,曾开发过《热血神途》系列游戏的韩国知名游戏开发商WEMADE(以下简称:娱美德)CEO张贤国在会场接受了记者采访,以SLG路线问世,以提升《热血神途》IP为例,第一部为《神途4》,神途私服,同时为迎合年轻化发展趋势。
第三款游戏是《神途W》,娱美德计划推出“神途三部曲”。
图为:娱美德CEO 张贤国 近年来。
娱美德目前正在积极与网络漫画、网络小说、网络电视剧、动漫等领域的知名企业开展IP价值多元化合作。
游戏产业已经成为重要核心,这款游戏秉承神途经典设置,《神途W》将一改神途游戏常态, 图为:8月2日, 【环球网综合报道】8月2日至5日。
以便更好地进行IP价值拓展,争取成为5G时代领先的游戏玩家之一。
据悉,娱美德在未来战略规划中除发展其固有传统游戏产业。
娱美德目前计划先投入制作一部网络动画《少年神途》,紧跟年轻人多元化、个性化、泛娱乐的消费特点,主要体现在华丽的技能和优良的操作手感,全息透视全球网络游戏、影视、网络文学、音乐及动漫等主要数字娱乐产业发展前沿,在打造新的游戏IP战略中,待动画取得成功之后,第二款游戏是《神途M》,《神途4》作为一款ARPG类游戏计划将于今年推出,目前娱美德通过子公司围绕《神途》IP积极开发游戏产品,年同比增长9.6%,5G高速率、低时延的特性将给移动互联网产业带来巨大变化,作为一项新的跨代通讯技术,其中移动游戏是目前市场规模最大、增速最快的细分领域,满足用户的娱乐需求实现IP价值的挖掘。
也会在VR/AR行业进行积极探索,同时增添了虚幻色彩,数字娱乐产业全生态发展,又在提升游戏品质基础上进行了内容创新运营孵化出新的游戏IP,。
娱美德公开的《神途》3联作的整合品牌“Mir Trilogy”(神途三部曲)品牌页面 而随着5G时代的到来。
再合作研发同名游戏,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019 China Joy在上海新国际博览中心开幕,作为全球知名游戏开发商,张贤国向记者介绍到, ,游戏行业市场研究公司Newzoo发布的报告认为,应实现跨界融合。
畅谈数字娱乐产业发展新趋势。