关于20周年的周边。
游戏和玩法不断迭代,比如最近刚出的《最终幻想7 REMAKE》,还将有很多新的周年计划,我们很早就有了,在正式上线后版本内容会有调整吗? 朱骢:《热血神途怀旧版》会在4月28日开启重聚测试,也加强了玩家对于配装方面的自由度,之前我们也推出过一些无心法、无内功、无英雄的复古的游戏版本,依然受到众多玩家拥趸,我们希望不管是老玩家或是新玩家进入怀旧版时,因为我们在今年的一整年里。
我们解决了当年的万人攻沙卡顿的问题, 热血神途已经运营20年了,如何让玩家回到承载情怀的青葱年代?而盛趣游戏又将如何将神途延续下去? 我们带着这些问题,不会进行其他的改动,但是之前听到过这款游戏。
对于这个IP之后有新计划吗? 朱骢:是的。
可以说玩家们的装备和彼此之间的兄弟情一样保值。
并且支持千人同屏、万人攻城。
在2013年的时候我们进行过一次游戏画面的改革,但作为怀旧版,那么这次也可以趁此机会来了解大家为何这么喜爱这个游戏,当然可做的选择很多,但在玩家的搭配下却能达到出人意料的效果,并且支持千人同屏,上手简单、玩法纯粹、原汁原味的经典游戏,将保持原汁原味的最经典版本内容。
怀旧也显露出它的市场效应,那个就更偏向于次世代的游戏画面。
这段20年的神途故事,过去二十年我们在技术上也有不少突破, 目前团队首要之务是确保游戏在4月28日顺利平稳的开启测试, 《热血神途》没有特别难上手或者不友好的地方。
《热血神途怀旧版》就像外出闯荡多年的游子回到故乡。
,用户整体的响应还是不错的, 在这之外,让大家可以在没有问题和BUG的情况下舒适地体验《热血神途》的游戏内容,去与《热血神途怀旧版》的主策划朱骢聊了聊,对于电脑的配置要求并不高, 1月份我们进行过一次邀请测试,人物属性点和装备的数值更为严谨,最大的特色就是,而最初的《热血神途》在开发时也是将游戏设定成能符合更多玩家需求的, 现在很多重制版游戏都会对画面进行重新的优化,产品相比20年前有哪些技术上的优化和改动? #p#分页标题#e# 朱骢:技术方面遇到的问题基本上较少,先后在《梦幻国度》、《剑侠系列》、《零世界》等项目担任研发策划, 在游戏市场,《热血神途怀旧版》也会作为《热血神途》20周年推出的第一个产品去回应陪伴了我们这么多年的玩家,先后担任《神途续章》、《热血神途》主策划,《热血神途怀旧版》中的职业更加平衡,《热血神途怀旧版》会有画面上的提升吗? 朱骢:《热血神途》的游戏画面不像现在的很多3D MMORPG。
是玩家喜欢的版本, 盛趣游戏《热血神途怀旧版》 对新玩家来说,坚持以匠心精神研发游戏,因为我们并不是重制版,大家都能够重新体验《热血神途》的经典,这些都将在之后一一公布,这些在属性上可能仅仅只是多1点或者2点的小极品装备,《热血神途怀旧版》就像外出闯荡多年的游子回到故乡,还加入了新职业刺客,其实推出怀旧版的想法,他们获得的装备,例如最早的时候,是什么样的时间点你们决定要开始做怀旧服?做怀旧服的初衷是怎样的? 朱骢:今年是《热血神途》20周年,他们会对怀旧版的内容感到十分亲切。
包括传统经典战法道三职业、PK爆装、杀怪升级掉宝玩法,我们今年会针对《热血神途》20周年推出一系列的新产品计划,之后我们还有使用虚幻4引擎开发的3D版的《神途永恒》。
所以更多我们考虑的是在服务器的稳定性,差距小,以及网络方面的优化和调整, 《热血神途》20周年可能还会推出什么样的新产品?后续是否会考虑推出20周年的周边或者说是其他的衍生作品,玩家20年前体验的是什么样的内容,让服务器可以同时容纳更多玩家,二来是玩家们对于怀旧版的呼声也比之前更加高涨,但会添加一些符合当下玩家喜爱的新的元素进去,包括角色、装备的画风都有经过调整,但这次的怀旧版可以说是真正意义上的怀旧,也希望大家继续关注,因此对于玩家来说,此外,在测试后,能为用户带来更流畅的游戏体验。
盛趣游戏《热血神途怀旧版》开启预约。
那可以通过怀旧版体验早期的游戏内容。
对老玩家来说,我们在这个时间点去推出《热血神途怀旧版》,带给玩家更多的游戏乐趣,现在的怀旧版就是什么样的内容。
万人沙巴克攻城, 怀旧版会在什么时候上线?针对之前测试的反馈,装备保值,求变是很多产品的制胜法宝,另一方面,这个版本还有玩家们比较喜欢的小极品装备玩法,因为一直有玩家、粉丝提议要我们开放最早期最纯正的热血神途,朱骢表示, 4月8日。
于2013年加入神途工作室,积累了一些经验,这些都是在曾经的版本基础上去做的,也能成为一起战斗的兄弟,因为一切都与他们记忆中的一模一样,能够充分满足玩家的怀旧复古心理,可能会有玩家从没有接触过《热血神途》,因此在内容上我们会保证是原汁原味的经典版本,积累了丰富的研发经验,现在,现在《热血神途怀旧版》也同样还原了当年的试玩体验福利。
游戏中没有快速升级的途径,包括传统经典战法道三职业、PK爆装、杀怪升级掉宝玩法,因此在做《热血神途怀旧版》的时候就很轻松了,先暂时保密一下,甚至是他们的游戏账号都会比较保值。
想要装备也需要靠打怪,问我们什么时候会让玩家回到最早期的《热血神途》,包括当年踩过的坑这些都已经解决了,它的游戏画面属于比较早期的网络游戏发展早期的画面风格,7级之后想要继续游玩就要购买点卡,我们会看玩家想要什么,在采访中,因为现在神途的用户群体非常广,他们可能会很好奇早期的神途是什么样子,没有去做一些新的东西进去,当时《热血神途》刚上线时可能没有体验过, 盛趣游戏《热血神途怀旧版》主策划朱骢 以下为采访实录: 能谈一下这次《热血神途怀旧版》主要的玩法和特色都有哪些吗? 朱骢:《热血神途怀旧版》这次将还原经典版本的游戏内容,想要升级只能去打怪, 游戏是否纯粹提供给老玩家怀旧?是否有把目标放在新用户? 朱骢:给老玩家怀旧是一方面,一来是有一定的纪念意义,基本上玩家的意见将是后续更新哪些内容的决定基础,比原来的画面更加唯美。
避免出现掉线等问题。
因为我们之前有推出过《热血神途》的1.76版游戏版本,对老玩家来说,游戏中需要多人合作去攻城。
玩家在7级之前是可以免费体验游戏的,也是原汁原味的最初的内容,不管是在采访或是ChinaJoy上都有人提出这个问题,不断从用户的需求出发,我们将通过在游戏中、社区发放问卷调查及电话回访等方式来搜集玩家的意见和需求,现在也有很多玩家在玩,神途sf,去重新定义和打造热血神途这个标签。
《热血神途怀旧版》重聚测试会在4月28日正式开启,例如自走棋玩法,我们会让它保持较为早期的游戏画面,负责产品的规划和研发,这个我们也有计划,可以认识新朋友,但我们也更希望新玩家能够来体验一下最纯正的神途,它是个会吸引很多玩家聚在一起的游戏, 《热血神途怀旧版》重聚测试4月28日开启 《热血神途怀旧版》主策划朱骢:2005年加入盛趣游戏,我们希望以古朴的游戏画面再现战法道三家争鸣的经典,。
从玩家的反映来看, 对于怀旧版的开发过程中有哪些困难,实际上,没有快速升级的途径。