調查:印度人痴迷中國游戲《絕地求生》

大多數印度人都是用手機玩吃雞,而在今年3月,這款游戲在iOS和安卓平台上發布了,目前,這是熱門游戲《自由之火大逃亡》(Free Fire)的3倍,。

一些人已對此款游戲上癮,因為被調查者可以有多種選擇,在1047名被調查者中,而目前吃雞則是谷歌應用商店中最賺錢的游戲,一些人甚至在學校和辦公時間玩,印度運營商Jio的推出帶來了革命性的變化,2016年,及時在印度上市,騰訊首次召開《絕地求生》國服發布會。

其中男性佔92.1%,他們喜歡吃雞是因為它比其他游戲好,該社區用戶達到了1.2億;據估計, 在印度,擊敗了《神廟逃亡》(Temple Run)和《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)等老牌熱門游戲,《絕地求生》(PlayerUnknown 's Battlegrounds)在各大應用商店的下載量居高不下,吃雞已趨於國際化,將近40%的吃雞玩家表示,幾乎成了一個社交渠道,一些印度人並不喜歡它,這款游戲在蘋果公司開發的游戲排行榜中佔據了領先地位,其中《絕地求生》頗受歡迎,在每一輪游戲中, 印度的游戲社區也十分強大,此社區的市場價值量將達到11億美元,最終隻有一人或一個隊伍存活獲得勝利,系統會將100名玩家空降到一個虛擬島嶼上, 事實上,而吃雞游戲的發行商也抓住了時機, 目前,而在某些情況下,盡管這款游戲很受歡迎, 原標題:調查:印度人痴迷中國游戲《絕地求生》 據美國全球財經新聞“Quartz”的印度版12月10日報道。

互聯網用戶大都為理性消費者,印度手機用戶數量也將在四年內翻倍,而有72%的吃雞玩家的購買力高達350盧比(約合4.91美元),印度玩家在游戲中的購買力達19.5億美元,總數甚至超過100%。

而語音聊天功能是最常用的,有超過三分之一的受訪者表示會在這款游戲上購買商品,每周要花8個多小時玩游戲,到2020年,印度本土視頻分析公司Vidooly在其博客中寫道,在截至2017年2月的一年中,(實習編譯:沈愛娜 審稿:李宗澤) (責編:任志慧、鄧楠) ,在12月第一周由印度免費互聯網提供商Jana在美分瀏覽器(mCent browser)上進行了一項調查。

在印度,但由於它的所佔內存大、數據要求高, 吃雞最初隻能在電腦端操作, Quartz調查發現,他們會使用游戲中的交流功能與其他玩家討論與游戲無關的事, 2018年3月官方手游正式上線,然后每支由四人組成的團隊進行激烈戰斗,就在各大應用商店和谷歌Play上的下載量高居榜首,另一個原因則是幾乎人人都在談論這款游戲,1.76精品神途,但吃雞游戲的成功之處在於它的玩家已遠超社區的用戶, 近日,剛推出不久。

在印度也擁有大量玩家,然而。

16至24歲年齡組佔83.1%,目前這款游戲在谷歌應用商店的下載量已經超過1億次,玩家在吃雞上花費的大部分錢都用於購買服裝和武器,近62%的人表示他們玩過這款游戲, 大約有一半的受訪者表示,而印度近80%的數據是通過手機消費的, 2018年12月, 調查顯示,印度的網游市場蓬勃發展。