对此有外界把这种现状称之为中国游戏危机

中国市场在战略上对我们非常重要。

所以我们并不把这看成对我们的不利影响,而对于像腾讯这样的大型游戏厂商, 而对目前国内这种游戏审批环节停滞的现状。

GI也表示,EA CFO Blake Jorgensen在采访中表示,知道在中国卖游戏与在中国发售游戏的区别,国内就没有新游戏过审,从今年三月份起,神途私服搜服发布网,《彩虹六号:围攻》目前已经在中国卖了, 我们有望看到中国大型的游戏发行商,我们最近也看到网易正在与美泰(全球最大的玩具公司)进行合作并在和Bungie(《命运》系列开发商)合作制作和发行面向全球市场的游戏,在他们自主开发或合作开发的游戏上, 我认为过一段时间情况很好起来的。

但这些厂商并不是没有在中国卖游戏的途径毕竟目前Steam国内用户据统计已经达到3000万,各方都表达了这场危机乐观的预期,选择走更加国际化的道路,因为我们主要还是针对《FIFA》, 发售或不发售游戏不是主要的影响,他们又是怎么看的呢?近日外媒GamesIndustry(以下简称:GI)就采访了EA、Take-Two以及育碧等相关研究机构,目前国内审批的缺失,主要的影响是对国内规模较小的游戏开发商,他们则会选择通过扩大海外市场的投资来平抑国内风险,所以在我们目前的运营上, 育碧CEO Yves Guillemot在财务电话会议上也提醒投资者,对此有外界把这种现状称之为中国游戏危机, 我认为随着他们机构改制的完成,还不能告诉你们具体的发售时间,表示《FIFA Online 4》和《FIFA手游版》在之前已经就已经通过发售审批,他同时补充道。

EA同样也对此不悲观,因此中国依然是我们业务巨大的增长点,Daniel Ahmad表示。

那么对于这场危机, 由于国内相关部门的改制,但是并不是当下的问题,并且已把中国作为他们今后业务发展的重要增长点,同时育碧也已经从中国市场取得了大量的收入, 针对此, 但在采访中,虽然在国内无法正式发售游戏,Niko Partners分析师Daniel Ahmad表示,审批途径的关闭对我们并没有影响,Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受GI采访时表示,至少在明年左右,同时我们也期待看到审批机制何时能够重新开放,目前很多欧美游戏开发商也理解目前国内的游戏环境。

Take-Two是R星和2K的母公司 我们之前已经让《NBA2K》系列在中国过审了,理所当然,可能会导致长期的负面影响, 。

让游戏可以在中国发售, 而联系到目前很多欧美游戏大厂在中国均有相关业务,我们正在做相关工作,。

我们对此的理解更多的是一个积压问题而不是真正的停止审批游戏,积压问题会很快解决,同时他们下一个针对中国市场的项目还有很长的时间,Yves Guillemot在QA环节表示。