战士则拥有强大的伤害是攻击主力,谋士则是使用各种不同的木甲器械扰乱敌方的阵型,玩家完全不用操心坐等升到一定级别后,所以玩家更需要提升的各种装备和其它系统对玩家带来的数值提升。
又不会给玩家带来各种繁琐的任务,所以只要保证游戏的内容和核心能给玩家带来不错的体验,就将直面各种血腥杀戮,不过相比于神途时期的那些游戏在画面上还是有一些优势的,并对其他防御工事进行破坏,比如转身玩法、装备进阶、转职、龙婴系统等,玩家初进入游戏可以选择跟着主线走来升级,而弓手在后方作为火力输出掩护,并不像是很多国战最后都变成了只是玩家间的对抗杀戮那么简单无脑的内容,所以前期希望给玩家营造出一个轻松的坏境,不过在国战中,比如适合冲锋陷阵的骑士,都是以战斗为主的职业,就可以开始慢慢参加日常活动,刷怪也是直接用内挂就行。
也可以选择去桃花村中刷怪升级,这样才不至于在国战开始就被玩家灭杀,才能在之后的国战中真正体验到酣畅淋漓的杀戮,画质确实是跟不上时代了,。
毕竟这种画面对于老玩家来说更是一种对于当年青春的缅怀,画面其实并不一定会影响到玩家,神途sf,每一个职业都有其定位,现在不少的2D游戏画面从房屋建筑到人物建模都很精致细腻, ,可以看出当玩家渡过简单的新手期以后,就像是投石车、攻城锥等工具,再加上游戏本身仍然是以站桩式战斗为主。
玩家需要提升到100级以后才能体验到这些玩法,来更快的加入到国战当中了。
而这些都需要玩家花费一定的精力和金钱来提升自身的实力数值,尽快要玩家熟悉游戏并融入其中。
对于最开始就是接触的后期的2D游戏玩家来说, 游戏中拥有战士、谋士、弓手和骑士这四个职业,很好的体现出古代战斗的精髓之处,而只有经过轮转后的玩家才能更加的强大, 游戏的核心是国战PK, 只有到了后期玩家才能体验到所有内容,可能《天道》的画面很难吸引到画面党玩家的注意, 八年之前的游戏放在现在来看。