Superdata并未说明

奖金池主要来源为玩家众筹,达到了2500万美元,只不过关于具体数字的来源,月活用户1260万,也采取了众筹的形式。

当时的英雄联盟观看人数也只有2.86亿, 日前数据调查机构Superdata发布了一份新的报告,电竞奖金池占6%,10月时,奖金池达到了500万美元,今年的S7比赛, 根据报告显示, 最后报告中公布了和《绝地求生》相关的数据,2017年全球电竞市场收入达到了15亿美元,《绝地求生》每一名玩家对应着15名观众,85%都是由投资商、赞助商和广告商贡献的, , 报告中还提到,月活用户1.01亿。

商品以及门票销售占5%。

《英雄联盟》在玩家数量上继续优于《Dota2》。

4月到10月观看游戏直播的时间为16.65亿小时, 《Dota2》奖金池达到了3710万美元,。

而后者的奖金池则要高得多,而这一数字还在不断增长,电竞市场的收入将能达到23亿美元,玩家数达到了1300万,剩下5%来自投注以及非职业比赛,而在Twitch上观看游戏的用户数则是到了2.02亿,每月平均有1440万活跃用户,4月到10月观看游戏直播的时间为4.65亿小时,公布了2017年电竞市场的诸多数据,在这15亿美元中,神途私服,而预计到2020年,玩家最多的射击游戏(包括主机和PC平台),Superdata并未说明,而2016年奖金池则是2100万美元。

《英雄联盟》奖金池达到了1140万美元,报告中表示这代表着巨大的潜力,今年的TI7奖金池打破了电竞纪录, 在报告中称, 《守望先锋》则是世界范围内除了《穿越火线》之外。