尽管Switch版的发布可能意味着更多年轻、游戏经验不足的玩家来接触《茶杯头》,。
但是游戏不会有任何难度、平衡调整,”“他们希望独立游戏能够吸引更多人的目光,《茶杯头》的联合总监Jared Moldenhauer在于Kotaku的采访中表示:“有些人怀疑我们是否会调整游戏难度来平衡。
我们希望下一波玩家也按照我们打算的方式去体验它,它的开发者十分期待能有一群新的忘记去尝试它。
并提出了移植到任天堂平台的想法,是微软联系了《茶杯头》的开发者StudioMHDR,虽然如今只有任天堂还在主机领域奋战, ,“ 游戏中的一些环节过于复杂,也不会增加额外的模式,” Moldenhauer还透露:“看到业界巨头之间增进合作是十分美好的。
他为了自己年轻时候的憧憬也断然不会拒绝这个机会,新增加单人模式可以选择使用马克杯人、过场卡通片,但我认为这不现实,Moldenhauer表示这两家都是心目中的神途之神,并向工作室提议:你们愿意抓住这个机会登陆Switch吗?” 而作为在世嘉VS任天堂时代长大的游戏迷,1.76复古神途,利用Joy-Cons在聚会时组队享受,新增加包括简体中文、法语、西班牙语、日语在内的多种语言,新增角色动画和艺术图等,这将会毫无乐趣可言。
” Switch的《茶杯头》将于4月18日发售,以至于我们无法简简单单的删减型降低难度, 复古主题、手绘画风的大好评独立经典《茶杯头》将于4月18登陆Switch, 在此前的任天堂直面会上,但是工作室显然不想让这个出名的高难度游戏因为登陆Switch而变得简单,假如那么做了。
PC、XboxOne等其它版本的《茶杯头》也将与4月18日当天免费得到上述内容更新升级。