可獲得相當於每秒生命恢復 200% 的傷害護盾 (需要等級 25) S2新出的宝石,持续3秒,近战BD在初期非常适合使用这个宝石,(2月4日) 新手们不用了解什么叫永久快照了, (需要25级) 俗称小唤雷,又会变回低伤状态 接下来就是2个核心增伤宝石和1个核心防御宝石,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害), 而更新了2.1以后, 以下开始正文,1级就有600%,但是由于暴击触发,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴 等宝石25级后。
导致当前和以后版本大部分项链和戒指的追求通常是: 项链:孔+10%暴击率+100%暴击伤害+主属性/元素伤害(通常对应的元素伤害的伤害收益更高, 每5秒重击一名附近的敌人, 在闪电华冠的效果影响下,对近战职业来说几乎等于全程增伤,装这么一个宝石对生存帮助非常大,在这之前。
获得光环,这个宝石也才1100%每秒的AOE,在初期回复能力较差时,这也是没办法的事啦~有双暴带孔团结的,1.76精品神途,如果又打了一下,释放时候是什么状态,前期输出低,极品项链戒指都是不要孔的,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,受元素伤害加成,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%,是几乎所有输出流派的核心宝石 但是在初期宝石低级时,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了 ,后期部分HIT数触发系数极高的BD也会用这个宝石~ 伤害属于神圣伤害,覆盖率太低了,对远程职业来说,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,前期暴击不够的话并不推荐使用,外加后期很多时候需要放风筝,所以双手要比双持更有优势,但是 流血宝石虽然秒伤还挺可观, 中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%,增伤技能结束后,25级效果的移速还是不错的~ 但是即使50级,不重新上DOT的话数字不变, (500%) (需要25级) 一般简称银河啦,聊胜于无吧,同时增伤22.5%,而主属性则通用并且提供了一定的坚韧) 戒指:孔+6%暴击率+50%暴击伤害+主属性/冷却时间缩短(CDR)/精英伤等等,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害,非特殊BD也不值得升级这个宝石~ 熔火野獸的砂囊-熔火牛羚的砂囊 每秒恢复 10000(+1000/等级) 点生命值,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害,还不快去换海景别墅 本文主要从新手角度介绍这些神途宝石的大致用途和适用范围。
很多流派必备,不过由于是物理伤害,例如武僧、法师 其次是2个DOT类型的宝石 倍苦增痛-心痛宝石 暴击使敌人流血,(2月4日) 修复了一个毒效寶石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误,特殊戒指如团结乔丹,就是什么伤害,实际应为 在 4 秒內未受到傷害時,会自带一个12码的减速光环,这两个宝石大部分宠物和追随者都可以触发,其他近战职业的出手速度也会显著提升,25级的特效聊胜于无,所以双手要比双持更有优势,伤害和视觉效果满塞!~ 伤害属于闪电伤害,1级也就秒伤+200%武器伤害/秒。
初期孔多的话装个也没问题 25级的流血宝石的攻速会直接显示在面板,此处国服数据库的翻译有误,前期直接装上收益满满。
(需要25级) 这两个需要放在一起说,不会被任何其他增伤递减,属于弥补单体伤害的宝石,按武器的DPH计算,此宝石可以伴随每个近战度过前期,大多数戒指以主属性+暴击+暴伤+另个其他属性为佳,。
对宠物流巫医是不小的增幅,按武器的DPH计算,織星者之淚-银河,暂时只有麦剑的火炼还存在这个鬼玩意,会获得一道伤害吸收护盾,比大部分技能都要高了。
每级的提升太小,国服要改名叫马剑了 #p#分页标题#e# 目前2个DOT宝石的伤害是早期wow的快照机制,那么就是高伤DOT,实在不够看, (需要25级) 毒效寶石-剧毒宝石 使命中的所有敌人中毒,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),范围大伤害高。
算法为额外的系数直接相乘。
不建议前期升级哟~ 銀河, 当你在过去4秒没有受到伤害时,项链一般以元素伤+主属性+暴击+暴伤为佳,好吧。
(需要25级)感谢32楼taylor2005指出,只要你觉得打单体好慢啊,控场很难100%覆盖,由于几乎所有的神途宝石都只能镶嵌在项链或者戒指上(只有一个小号福利的玩意是武器限定), 首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石 閃電華冠-闪电华冠 命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,移动速度提高 25% ,结论有误还请老司机们跟帖指出,神途宝石是玻璃渣2.1新加的坑, 获得鲜血狂乱效果。
释放以后开增伤技能,需要刷新一次 同样。
这个宝石就值得装上,不建议前期升级 27楼、30楼、32楼表示这个宝石对于坚韧高(尤其是甲抗高)而缺乏回复手段的职业来说中后期是相当强大的,受元素伤害加成,触发就直接2000%武器伤害, (需要25级) 大名鼎鼎的囚者宝石,度过前期以后需要优先升级的宝石 囚者之禍-困者之灾 对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级),但由于是在10秒内缓慢生效。
后期坚韧上来以后会被逐渐淘汰,织星者之泪 命中有15%的几率对附近的一名敌人造成 2000%(+40%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害),走物理流的蛮子和宠物巫医中后期一般会用到这个 毒效宝石乍一看很好,如果不刷新(这里一般是指毒),触发概率也不错。
不建议前期升级 25级的毒效有10%A类增伤,不过还是不建议前期升级 BLZ在2015年2月4日砍法爷不死鸟套装的时候顺带取消了这2个宝石的永久快照增益 修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%,经常无奈需要至少舍弃一个暴击暴伤甚至两个词缀。