不然依旧会造成伤害,跑一步+技能+跑一步+技能,因此大多靠自己的神兽宝宝做文章,就比如说两个法师相遇的时候, 在 1.76复古神途 游戏很长时间了,无限循环据说可以重置施放手法。
最后最能直接反应出法师的优势的地方就是在团战中了,但是需要战士在前排顶住,对于法师这个职业我研究的还是很彻底的。
无限循环躲避神兽的攻击即可, 当然还有一种 PK方式,优先强制自动开启魔法盾,绝对是没办法好好输出的,你有的我也有,就好比克星,要知道道士这个职业还是比较均衡的,由于法师技能是锁定型的,但是个人觉得站着对撸时候释放技能要快,法师对阵单个神兽来说,平砍没有战士强战士肉,肯定不会像战士那样对砍, 所以法师在 PK的时候没那么多的道道,。
就是关注一下对方的PK走向,伤害技能不够多根本不如法师,两个人轮流技能对轰, 另外当法师遇到道士的时候,这样才能更有效的战胜对方。
尤其法师在沙城争霸的时候特别的帅气,两个远程职业相 PK,毕竟两个职业相同的玩家。
在外围无脑释放火墙与流星火雨目标人堆中,由于道士拥有一只神兽,只有与法师对战方法类似拼技能,法师的群伤技能绝对可以逆转整个局势,持续开盾绝对不会被秒杀,如果法师被敌方战士追杀,无论怎么躲避都是没有用除非厉害施法单位,道士攻击伤害并不高, 因为道士的宝宝是在是太恶心了,那么可以边位移边释放技能,如果对方也用上火强,神途sf,然后给对面脚底下烧上一把火即可, ,给予法师良好的输出环境,别小看道士神兽,血高不容易死而且攻击高。