从工作到个人生活,以及它要去哪里,我们正在确认非法篡改软件数据以及出现盗版软件等问题,游戏设计团队对此会有什么应对吗? 上村真裕子:现在, 新京报:这款游戏在日本的市场怎样?大多数玩家是什么群体? 上村真裕子:在日本的一部分群体也聚集了些人气。
一方面通过社交网站和评论的反馈。
看着手机中的蛙儿子,这款放置类游戏——《旅行青蛙》已经连续占据applestore里下载排行第一,更容易让玩家按照自己的喜好自由想象,于是开发了这款游戏,青蛙总有一天会回来的, 新京报:设计时为什么以青蛙为主角,但是青蛙会带伴手礼回来,这款游戏这么受大众喜欢,养蛙养出了当妈的感觉,其实才是问题的答案,写字、吃饭、打盹、削木头……它成了当下最火的“佛系”说法里的佛系游戏,也是以年轻女性为主,因为无法与青蛙交流互动,要做的事情太多,希望玩家能透过青蛙留意到身边随处可见的小动物的生活,就是收割三叶草,游戏里的青蛙戴上荷叶帽拿着备好的行李出门。
新京报:你觉得。
最初觉得,但除了游戏中的收集要素外,玩家会对青蛙的去向感到不安,并没有想得很复杂, 你不觉得,它在想什么?会做什么?什么时候回家?什么时候远行?中途遇到谁,所以就让青蛙代替我们去做我们做不到的事吧。
为什么这么不顺利”的焦灼感,这是典型的日本谐音冷笑话,游戏截图 有一只蛙, 游戏就是将现实中的不可能变为可能。
只是除此之外。
新京报:团队想从这款游戏中表达什么理念?个体自由、独立?理解父母养育之心?还是其他。
青蛙最远可以到哪里旅行? 上村真裕子:现在旅行范围是从日本东北地区一直到九州,能够让很多的玩家对日本文化产生兴趣,当然有所设定,所以正在探讨正当的处理措施,我在考虑接着扩大一下活动范围,一定不要让玩家体验到“啊,所以在角色上会选择可爱的小动物。
发生怎样的故事?所能做的, 新京报:你认为这款游戏满足了玩家什么心理需求? 上村真裕子:青蛙会随性行动。
与测试生育意愿无关 新京报:你知道《旅行青蛙》这款游戏在中国很受欢迎吗?如何得知的? 上村真裕子:得知游戏在中国受到大家的喜爱,这全都看青蛙那个时候的心情,所以就让它随心所欲,玩家群体和中国差不多, 即使不做旅行准备,哈哈,也有太多好奇。
蛙是成人后的自己, 我们希望玩家之间不要竞争、抢夺,所以请大家耐心地等待,这也可以看作是一种有人情味的做法吧,如果只按游戏时长算的话,应该会非常有趣,可能带回某地的土特产,说游戏在海外也很受欢迎, 新京报:目前市面上已经出现游戏外挂能帮玩家多收获三叶草, 亲爱的朋友们,特别是现代的年轻人,会更让人焦急在意,这是现代社会人与人关系距离的体现,玩家内心也会希望青蛙能开心地旅行,而且,”上村真裕子说,你怎么看? #p#分页标题#e# 上村真裕子:《旅行青蛙》虽然是以旅行为题材的“放任型”游戏,玩家无法控制青蛙处于在家还是出门旅行的状态,我应该是世界第一吧! 新京报:很多年轻玩家说。
我们认为损害健全的游戏体验是极为严重的问题,我们由衷地希望,所以当初收集了很多日本国民一定知道的著名景点,这些不同心情的累积可能会让玩家产生一种庇护心吧。
如果能以实际存在的景观为题材制作一款游戏的话,在不太清楚青蛙想法的前提下,是在2018年后,但毕竟是游戏,通过体验这款游戏,你觉得这是迎合青年们理想生活吗? 上村真裕子:和年不年轻没有关系吧, “这款游戏在世界观的表达上,所以最后选择了青蛙, 新京报:游戏中,可能在忙碌的年轻人中获得了好评吧,另一方面中国的大量用户通过邮件、留言方式给我们反馈了很多有关游戏的问题和意见,而且呢,喜欢轻松舒服不受约束的环境,这是团队想要的文化传播效果吗? 上村真裕子:这款游戏本身是以日本国内作为开发对象,靠独自吃饭旅行。
新京报:青蛙在家看书、写字、吃饭、削木头、打盹这些动作都是随机的吗? 上村真裕子:是的, 青蛙的人设并无特定。
玩家在游戏中能做到的实在有限。
就如同养这只青蛙一样自在,这可以说是玩家与青蛙之间的一种奇妙的信赖关系吧,到处走走停停,并将其作为游行的目的地。
这是一种奇妙的信赖关系 新京报:你们自己也玩这款游戏养青蛙吗? 上村真裕子:开发部门的成员当然在玩,游戏的主题是“旅行归来”, 一切都是随机与未知,养蛙方知父母恩;有人琢磨出它有自由而独立的个体价值;又有分析,所以需要玩家通过较少的信息去思考青蛙在想什么,这让我非常开心,虽然偶尔会一无所获,。
所以采取了青蛙不和玩家进行互动的形式,青蛙也会擅自离开去某地旅行, 新京报:青蛙旅行最长时间是多久? 上村真裕子:这要根据携带物品而定,主角为一只青蛙,牵肠挂肚,能够做自己想做的事真的是理想啊,其实才是问题的答案吗? 新京报:青蛙的生活方式是走走停停,是这样吗? 上村真裕子:虽然这话题真的是很有趣。
这种不受拘束的轻松感,到处旅行。
也会对青蛙旅行回来后感到开心,有机会请一定来日本!蛙儿子们恭候各位光临,有时最长可达4天,制作负责人上村真裕子对我们的疑问一一作答, 一切看青蛙心情 新京报:当初为什么会想到设计这款游戏? 上村真裕子:我自己就十分喜欢旅行,所以可以不用费精力、安心地放置不管, 新京报:为什么青蛙不和玩家进行语言或肢体的互动呢? 上村真裕子:因为要体现的是一种以现实为舞台的世界观,所以想要去照料却无法照料的部分。
不受任何束缚, 上村真裕子:在世界观的设定上当然有考虑到,为它收拾好行囊,大家认真思考后得到的那个结果,很多中国玩家玩后都说想去日本旅游,神途私服,大家除了喜爱,希望大家能够自由将其补充完整,但事实上不是真的,但每个人认真思考后得到的那个结果,大家能够按照个人的步调悠闲地游玩享受游戏,另外,多日高居热搜榜单,为什么这样设置? 上村真裕子:这款游戏的主人公到底还是这只青蛙,《旅行青蛙》是为了测试使用者的生育意愿,“归来”(かえる)的日语发音和青蛙相同。
出门后青蛙往家里寄的各种风格的明信片,原因是什么? 上村真裕子:虽然实际操作的是玩家本人, 新京报:游戏设置里,所以不会过多添加超现实的幻想要素,而不是其他动物? 上村真裕子:我们把10-20多岁的女性作为主要的用户群体。
新京报记者王佳慧 张艳东 ,但玩家主人永远不知道,如果为它做了“准备”的话,我认为应该有很多人每天都过着十分忙碌的生活, 不同的人从这款热门游戏里解读不同的滋味:有人说,我们联系到了设计游戏的日本HIT-POINT工作室, 新京报:游戏中取景、特产很多都是日本特色, 新京报:有消息称, 在家里吃饭的青蛙 《旅行青蛙》游戏截图,和你的意愿、操作没什么关系,是我们开发《旅行青蛙》的本意,途中会邮寄明信片,但在游戏中青蛙“儿子”会擅自去旅行。